Homehttp://unitedhuCalendarGy.I.K.KeresésTaglistaCsoportokRegisztrációBelépés
Navigation
 Portal
 Index
 Memberlist
 Profile
 FAQ
 Search
Statistics
Összesen 236 regisztrált felhasználónk van.
Legújabb regisztrált tagunk: Mihi

Jelenleg összesen 14452 hozzászólás olvasható. in 609 subjects
Latest topics
» Társalgó
Kedd. Feb. 23, 2016 8:30 pm by Makk

» A nap zenéje
Kedd. Jan. 26, 2016 8:09 pm by Nheil

» Windows 7 Ultimate 64 Bit Sp1 Key Finder Torrents
Kedd. Jan. 26, 2016 8:08 pm by Nheil

» Mese mondóka újratöltve
Vas. Nov. 02, 2014 8:52 pm by Nheil

» A zelső HS verseny!
Kedd. Okt. 07, 2014 7:28 pm by Istipisti

» Verseny szervezési szabályok!
Hétf. Okt. 06, 2014 11:39 pm by Istipisti

» 2014. Okt 1. tiltó
Szer. Okt. 01, 2014 11:22 pm by Istipisti

» Ki is játszik valójában? azaz: Képek a júzerekről
Pént. Máj. 09, 2014 11:58 pm by NAKA

» Zene játék
Vas. Máj. 04, 2014 2:54 pm by Makk

» HUDA film klub
Hétf. Ápr. 28, 2014 1:47 pm by Tarantila

» Választás 2014
Hétf. Ápr. 28, 2014 1:39 pm by Tarantila

» A nap kártyája
Szer. Ápr. 16, 2014 9:02 am by Makk

» OCG Banlist 2014 április
Hétf. Márc. 24, 2014 1:14 am by NAKA

» Isti normál versenye
Hétf. Márc. 17, 2014 3:15 pm by Istipisti

» Káosz verseny
Vas. Feb. 23, 2014 11:25 am by Nheil

Top posters
Nheil
 
Tarantila
 
Istipisti
 
Set
 
R3dNeX
 
NAKA
 
Makk
 
Ragnaros
 
Cslk
 
Toki
 
Poll
Legyen-e normális verseny?
Igen TCG!
50%
 50% [ 5 ]
Igen OCG!
30%
 30% [ 3 ]
Nem mert homokos vagyok!
10%
 10% [ 1 ]
Karalábé!
10%
 10% [ 1 ]
Összes szavazat : 10

Share | 
 

 La Jinn the Mystical Genie of the Lamp

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Chazz Deluxe



Posts : 36
Join date : 2011. Dec. 21.
Location : Underworld

Tapasztalati pont
Credits: 0
Győzelmi mutató: 1-3

TémanyitásTéma: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Hétf. Jan. 02, 2012 1:48 pm

Monsters (29):

La Jinn, the Mystical Genie of the Lamp x 3
Archfiend Soldier x 3
Ancient Lamp x 3
Fabled Kushano x2
Dark Resonator x 3
Fabled Ashenveil x 1
Rescue Rabbit x 2
Tour guide from the Underworld x 2
Reborn Tengu x 3
Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning x 1
Dark Simorgh x 1
Dark Armed Dragon x 1
Morphing Jar x 1
Mad Archfiend x 1
Lancer Archfiend x 1
Archfiend Interceptor x 1

Spells (Cool:
Dark Hole x 1
Heavy Storm x 1
Smashing Ground x 2
Monster Reborn x 1
MST x 2
Pot of Avarice x 1

Traps (14) :
Scrap-iron Scarecrow x 3
Dimensional Prison x 3
Mirror Force x 1
Solemn Warning x 2
Solemn Judgment x 1
Bottomless trap Hole x 2
Torrential Tribute x 1
Starlight Road x 1

Extra Deck (15):
Brionac x 1
Ally of Justice-Catastor x 1
Stardust Dragon x 1
Scrap Dragon x 1
Chaos King Archfiend x 3
Dark Highlander x 2
Iron Chain Dragon x 1
Black Rose Dragon x 1
Wind-Up Zenmaines x 2
Number 39: Utopia x 2

Ez egy elég egyszerű pakli, úgyhogy sokat nem kell érteni hozzá. Megverekedett már egy pár paklival, és szépek az eredményei, egyszer hagyott cserben egy rettenetesen rossz kezdő kézzel. A többi győzelemre és vereségre büszke vagyok. Próbáljátok ki, teszteljétek, és ha van valami ötlet/újítás, akkor azt mindenképp osszátok meg, mert még bőven van mit rajta fejleszteni.
Leírás:
La Jinn normál szörny, és persze az Archfiend Soldier is az, ezért a Rescue Rabbittel könnyű őket kihozni, és akkor utopia már is a pályán van. Az Ancient Lamp az egyik legaranyosabb kártya, mert szereti csökkenteni a túlerőt, ha két szörny van a pályán, szél osztályú, felfordítva pedig lehívható vele La Jinn, bár ez sokat nem számít, legfeljebb morálisan. Reborn Tenguk pedig gyorsan jönnek, és gyorsan a temetőbe is kerülnek, szél osztályúak, és könnyedén lehet velük synchrozni a dögöket. Mivel csak 3-as Fiend-type szörnyek vannak a paklban, ezért a Chaos King Archfiend akármikor lehívható. Annak pedig van a képessége, ami a tipikus 3000/2000, 3000/2500 és hasonló kaliberű szörnyeket elveri. Mad Archfiend damage-eli a védekező lapokat, és ha erősebb jön le a pályára, akkor még jó is, hogy átvált védekezni, ellenkező esetben rossz, Archfiend Interceptor támadó állásban 500-at sebez az ellenfélre, ha az támad, Lancer Archfiend pedig szintén damage-li a védekező lapokat. Ezeket azért tettem be, hogy lehívhassam a Dark Highlandert, ami megmentheti az embert a synchro paklik ellen. La Jinn szintén Fiend, úgyhogy vele is működik. Dark Resonator pedig egy körben nem pusztítható el a csatában, úgyhogy van rá esély, hogy megmarad a kövezkező körre, amikor már lehet synchrozni. Ha a pályán lenne egy hármas lap, akkor meg brionac, vagy Iron Chain Dragon.
Dark Armed Dragon magyarázata egyértelmű, ha már több dark szörny van a temetőmben, akkor használhatatlan.
Tour Guide-dal kihozom Fabled Kushanot, aki fény osztályú, és xyz hívással megvan a Wind-Up Zenmaines. Vele ki lehet irtani gyakorlatilag bármit. És szerencsére elhasználja az xyz materialjait, így már van dark és light osztályú szörny a temetőben, és mehet is a Black Luster Soldier.
Mivel a Reborn Tengukat már kisynchroztam a temetőbe, ezért eltávolítással hívhatom is Dark Simorghot, ami ellehetetleníti az ellenfélnek a további játékát, mert nem enged setelni. Ehhez jönnek a csapdák, amelyek megvédik a pályán lévő szörnyeimet, és ha túlélek egy rohamot, akkor indíthatom a kontrát a Chaos King Archfienddel. Meg persze a solemnek megakadályozzák az ilyen Judgment Dragon, Master Hyperion és egyéb lapok lejövetelét.
Remélem tényleg kipróbáljátok, mert én imádom ezt a kis paklit.
Vissza az elejére Go down
Nheil
Admin
Admin


Posts : 2631
Join date : 2010. Mar. 08.
Location : Esztergom

Tapasztalati pont
Credits: 170
Győzelmi mutató: 8-14

TémanyitásTéma: Re: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Hétf. Jan. 02, 2012 2:52 pm

Nekem feltétlenül megtetszett ez a pakli és ki is próbálom. Tetszik hogy egyrészt fun deck, másrészt ennek ellenére teljesn jó kombókat lehet összehozni.
Viszont az tarthatatlan hogy 50 feletti lapot tartalmaz szóval eléggé megerőszakolom hogy lecsökkentsem legalább 42re.
amikor biztosan kidobok:
-3 scarecrow - egyszerűen nem fér be és ez nem control deck hogy nagyon védened kell magad
-1 starlight - ha használsz, akkor vagy kettőt vagy egyet se, mert túl random és ugyanaz mint fent, nem az a fajta deck ahova kell
- 1/2 prison - helyhiány
-2 smashing ground - nem fér be sajnálom
-3 ancient lamp - ez a lap vicc kategória, bármennyire la jinn deck, túl ritkán lehet konzisztensen kihasználni az effjét
- sok szörnyek , majd később elválik pontoan miket mert túl sok van belőlük
-1 morphing jar - ellenfélnek + lapokat adni rémálom
-2 fabled kushano - semmi más fabled nincsa deckben, teljesen használhatatlan bármennyire is light
- fabled ashenveil - túl szar na

+1 trap dustshoot - ez a lap minden deckbe kötelező
+1 tour guide - olyan nincs hogy 2t használsz, vagy 3at vagy egyet se
+1 sangan - a tour guide deckekben kötelező és fiend és level 3 és önmagában is prólap

Jó most duom hogy azt fogod mondani "nem sok az 50 lap, mert sok decketelvertem" de a realitásban 50 lap körüli dekcnek semmi esélye nincsen top deckek ellen hacsak nem kapsz be nagyon nagyon lucker kezet és nem luckolsz folyamatosan.

_________________
Look, haters wanna see me fall
Bass ready, race red, run me over like a race track
Your words are empty like your pockets or profit
When I say hey hey (hey hey) hey hang the DJ

This is the sound, we gonna rock the show
We gonna rock the house, we gonna rock the fuckin venue
This is the sounds of party cool, get your strafe on
Put your hands up, good, and see what’s on the menu
Vissza az elejére Go down
Chazz Deluxe



Posts : 36
Join date : 2011. Dec. 21.
Location : Underworld

Tapasztalati pont
Credits: 0
Győzelmi mutató: 1-3

TémanyitásTéma: Re: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Hétf. Jan. 02, 2012 3:09 pm

Igen, eredetileg a KCVDS-re készült, és ott csak synchro pakliként volt jelent, és abban a korszakban szükség volt önvédelemre, mert semmilyen reborn tengu, vagy egyéb normális lap nincs azon a helyen.
Smashing groundok meg ilyenek azért vannak, mert royal decree meg tudta verni az összes csapdámat, amúgy nekem sem a kedvencem.
tour guide-okból meg egyszerűen három fölösleges. Összesen kettő hármas szintű xyz lapom van, ezzel a kettővel meg külön külök kiszedegetem a light szörnyeket, és akkor black luster soldier is vígan ellehet. fabled ashenveil utólag tényleg fölöslegesnek tűnik, azt is akkor tettem be, amikor nem volt tour guide-om, és nem 100-osan volt light a temetőmben, amikor a BLS a kezembe került.
De próba szerencse, kiszedek kettő scrarecrow-t (szerintem minden deck-ben jól működik, úgyhogy támasznak egyet bent tartok) meg azokat amit mondtál.
de kettő lámpást azért bent tartok. Legyen már La Jinn hangulata, plusz wind és néznek az ellenfeleim, amikor megtámadják a saját szörnyüket.
Vissza az elejére Go down
NAKA



Posts : 877
Join date : 2011. Jan. 27.
Age : 23

Tapasztalati pont
Credits: 12
Győzelmi mutató: 5-9

TémanyitásTéma: Re: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Hétf. Jan. 02, 2012 8:53 pm

kell a lamp!

láttál már dzsint lámpás nélkül Nheil?
ez nem technikai kérdés, hanem elvi Very Happy

_________________
Vissza az elejére Go down
http://yugiohduel.mindenkilapja.hu
Chazz Deluxe



Posts : 36
Join date : 2011. Dec. 21.
Location : Underworld

Tapasztalati pont
Credits: 0
Győzelmi mutató: 1-3

TémanyitásTéma: Re: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Hétf. Jan. 02, 2012 9:44 pm

Egy nap alatt megváltoztattam a paklit úgy, hogy nem ismerek rá.
Kiszedtem két lámpást, de a harmadik már csak elvi okok miatt is bent maradt. Very Happy
Viszont rájöttem, hogy belefér még egy dark simorgh, mert rohadt jó lap, viszont a lámpások nélkül előfordult, hogy egyet sem tudtam lehívni, úgyhogy feltuningoltam 3 luster dragonnal, akik mellé betettem még egy rescue rabbitot. 2 fabled kushano van a pakliban, ashenveil-t töröltem, kiszedtem az archfiend interceptort, mad archfiendent és lancer archfiend-et. mivel van a pakliban 3 új sárkány, ezért beraktm egy exploder dragonwing-et az extrába.
kivettem mindhárom scarecrow-t (egyik meccsen miatta vesztettem)
-2 smashing ground
+1 tour guide, de sangan egyszerűen felesleges ide.

Ezek után 3 féle végjáték fordul elő nálam
1.: BLS
kijönnek a tour guide-okkal a light tunerek, és eltávolítom őket és BLS-sel meg rescue rabbit utopia-jával OTK
2.: DAD
a temetőben 3 sötét összejön, és DAD a pályára, kerül, instant utopia és OTK
3.: Lehívom Dark Simorgh-ot, és az ellenfelem kilép

Chaos King Archfiend és Dark Highlander kezd háttérbe szorulni.
Vissza az elejére Go down
Sponsored content




TémanyitásTéma: Re: La Jinn the Mystical Genie of the Lamp   Today at 3:31 pm

Vissza az elejére Go down
 
La Jinn the Mystical Genie of the Lamp
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Hungarian United Duelists Academy :: Akadémia kezdő :: Paklik-
Ugrás: